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シールド発動

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レベル1
別モード:
常時シールドを張る。維持と防御には気力を消費する。
受けたダメージ分の体力を回復する。
戦闘中の気力自然回復: +0.5/秒

レベル2
別モード:
常時シールドを張る。維持に必要な気力が50%減少する。
防御に消費する気力は変化なし。受けたダメージの体力を回復する。
戦闘中の気力自然回復: +1/秒

レベル3
別モード:
常時シールドを張る。維持に気力を消費しない。
防御に消費する気力は変わらない。受けたダメージの体力を回復する。
戦闘中の気力自然回復: +1.5/秒

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